Street Fighter 6
🛡️ 안전 겹치기 해설
겹치기 타이밍의 이론과 안전한 오키제메 실천법
안전 겹치기란
안전 겹치기란 상대의 기상 시 자신의 무적 기술 발생 이전에 경직이 끝나는 기술을 겹쳐, 상대가 무적 기술을 방어 상태로 만들면서 자신의 공격을 맞히는 테크닉입니다.
계산 방법
(자신이 겹치는 기술의 경직 + 2(최지속이 아닌 경우 수치가 늘어남)) <= 상대의 무적 기술의 발생
예를 들어 루크의 SA1 벌칸 블라스트의 경우 발생이 6F로 전 캐릭터 최속을 자랑하지만, 전 캐릭터 중에도 경직이 5F 이하인 것은 없으므로 안전 겹치기는 불가능합니다.
계산 예(가드 불가)
예로서 킴벌리의 뒷주먹은 경직 7F이므로, 최지속을 맞혔을 때 계산하면 다음과 같이 9F 안전 겹치기가 됩니다.
(7+2)<= 6
아래 이미지에서 히트 프레임부터 세면 9프레임인 것을 알 수 있습니다.

따라서 발생 6F의 SA1 벌칸 블라스트는 뒷주먹으로 안전 겹치기를 할 수 없습니다.
계산 예(가드 가능)
반대로 루크의 SA3 페일 라이더의 경우 발생이 10F. 킴벌리의 뒷주먹 경직이 7F이므로:
(7+2)<= 10
이 계산이 성립하므로 안전 겹치기가 가능합니다.
참고로 라시드의 SA1도 발생 9F이므로 안전 겹치기가 가능합니다.
안전 겹치기를 하는 장점
상대의 무적 기술을 가드시키면서 아군의 공격을 겹칠 수 있습니다. 따라서 저스트 패리 이외에는 절대로 이길 수 있어 매우 강력합니다. 이후의 버퍼 여유도 늘어나기 때문에 다양한 공격 테크닉을 사용할 수 있습니다.
사용 타이밍
- 상대가 히트 후 상황이 좋은 SA 무적이나 SA3 무적을 가지고 있을 때
- SA 성능에 따라 맞는 것을 허용할 수 없는 것이 매우 많음
- 상대의 드라이브 게이지가 2개 이하이고 SA 무적을 가지지 않을 때
- OD 무적을 사용하면 상대가 번아웃하므로, 그대로 끝낼 수도 있음
- 상대가 OD 무적을 가지지 않고 안전 겹치기 가능한 SA 무적만 가지고 있을 때
- 저스트 패리 이외에는 지지 않아 매우 강력
- 마무리 일격이 보일 때
- 경직이 짧은 약기를 겹치게 되어 히트 시 대미지가 낮음
- 무엇이든 맞으면 마무리할 수 있는 상황에서 사용하면 그 단점을 없앨 수 있음
안전 겹치기를 하는 단점
- 대미지가 낮음
- 경직이 짧은 약기를 겹치게 되어 히트 시 대미지가 낮음
- 지식이 필요
- 상대 캐릭터의 무적 발생과 자신 캐릭터의 경직을 조사해야 하므로 매 경기 의식하기 어려움
- 약기를 겹칠 때 해당 기술의 최지속을 겹치지 않으면 안전 겹치기가 되지 않는 경우도 있어, 자신 캐릭터의 기상 공세 지식도 필요
계산 툴
매 경기마다 상대 기술과 자신 캐릭터의 기술을 떠올리는 것은 매우 어렵습니다. 본 사이트에서 안전 겹치기를 바로 조사할 수 있는 툴을 제작했으니 활용해 주세요.